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Kronos: Juego de la cronologia biblica (Biblical Chronology Game)
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Kronos: Juego de la cronologia biblica (Biblical Chronology Game)

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El Juego Bíblico Kronos es le permitirá aprender el orden de los hechos bíblicos históricos de una manera cronológica y situarlos mejor en el tiempo. Para elaborar este juego los autores han usado una interpretación literal de los hechos y sucesos de la Biblia, sabiendo que hay muchas otras interpretaciones a la hora de considerar la cronología bíblica. Así la creación de Adán y Eva se ha situado en el 4004 a.C. Siendo esta fecha rebatida por otros métodos hermenéuticos. Otros hechos, como por ejemplo el nacimiento de Matusalén o el año en que Abraham fue llamado, son imposibles de darlos con una fecha exacta, así que los autores han puesto una fecha aproximada. Aún y así este hecho no altera el orden cronológico de los eventos presentados en las cartas, y por tanto la secuencia histórica de estos.

Objetivo del juego: Situar las cartas en su orden histórico según vayan apareciendo. El primero que se quede sin cartas gana.

Contenido: Ochenta (80) cartas. En el anverso aparece el hecho histórico con una imagen (pero sin fecha), en el reverso exactamente la misma información más la fecha en la que tuvo lugar el evento.

The Kronos Bible Game is will allow you to learn the order of historical biblical facts in a chronological way and place them better in time. To elaborate this game the authors have used a literal interpretation of the facts and events of the Bible, knowing that there are many other interpretations when considering biblical chronology. Thus the creation of Adam and Eve has been located in 4004 B.C. This date being refuted by other hermeneutical methods. Other facts, such as the birth of Methuselah or the year in which Abraham was called, are impossible to give them with an exact date, so the authors have put an approximate date. Even so, this fact does not alter the chronological order of the events presented in the letters, and therefore the historical sequence of these.

Game Objective: Place the cards in their historical order as they appear. The first to run out of cards wins.

Content: Eighty (80) cards. On one side appears the historical fact with an image (but no date), on the reverse exactly the same information plus the date on which the event took place.


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